裸眼3D大屏實(shí)現(xiàn)視覺(jué)3D特效的原理

發(fā)布者:聯(lián)誠(chéng)發(fā) 時(shí)間:2022-08-08 17:32 瀏覽量:2530

裸眼3D是指對(duì)不借助偏振光眼鏡等外部工具,實(shí)現(xiàn)立體視覺(jué)效果的技術(shù)的統(tǒng)稱。該類(lèi)型技術(shù)的代表主要有光屏障技術(shù)、柱狀透鏡技術(shù)。裸眼3D技術(shù)目前主流的裸眼3D技術(shù)手段有:狹縫式液晶光柵、柱狀透鏡、指向光源、主動(dòng)式背光。今天就跟隨聯(lián)誠(chéng)發(fā)小編一起來(lái)探索一下裸眼3D大屏實(shí)現(xiàn)視覺(jué)3D特效的原理。


然而目前,隨著LED顯示屏的應(yīng)用越來(lái)越廣泛,人們對(duì)創(chuàng)意顯示的需求越來(lái)越高,二維平面顯示已不能滿足日益增長(zhǎng)的需求,人們更希望能真實(shí)地還原出現(xiàn)實(shí)世界的三維信息,因此,3D顯示技術(shù)在LED透明屏上的應(yīng)用成為了近年來(lái)研究的熱點(diǎn)與方向。


那大家會(huì)比較關(guān)心,如何實(shí)現(xiàn)這樣逼真的3D效果呢?


所周知,我們?nèi)祟?lèi)的大腦是一個(gè)極其復(fù)雜的神經(jīng)系統(tǒng),人眼平時(shí)看到的任何東西都是立體的,這是因?yàn)槿说膬蓚€(gè)眼球通過(guò)人眼之間的小小距離間隔,看到的是兩幅有細(xì)微差別的畫(huà)面,這種細(xì)微的差別讓大腦能在視線消失方向換算出物體之間的一個(gè)個(gè)空間坐標(biāo),我們也就能通過(guò)這種感覺(jué)來(lái)區(qū)分出物體的遠(yuǎn)近和大小,也就是立體感,即三維空間感。

 

顯示屏要達(dá)到裸眼3D的效果,成本比影院戴3D眼鏡要大得多?,F(xiàn)階段的LED大屏實(shí)現(xiàn)裸眼3D其實(shí)多數(shù)是在二維畫(huà)面中借助物體的遠(yuǎn)近、大小、陰影效果、透視關(guān)系構(gòu)建出三維立體的效果。就好比我們看素描畫(huà),畫(huà)家們用鉛筆就能在平面上畫(huà)出以假亂真的立體圖像。


如何讓平面的動(dòng)圖產(chǎn)生3D效果?只要利用好參照物就可以。我們通過(guò)白線將普通圖片分成幾層,然后使動(dòng)畫(huà)部分能夠“突破”白線,覆蓋掉圖層的其他要素,即可利用眼睛的視差而形成3D的假象。